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Rise of the Scary Peanuts

Forum de la guilde [Rise]

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#1 04 Septembre 2015 à 07:22

Gérant / Webmaster

Saison 2 - Episode 2 - Emprise maléfique

Entanglement_banner.jpg

L'influence du Dragon Ancestral Mordremoth grandit et ses serviteurs, les mordrems, commencent à attaquer la Tyrie. Marjory, Kasmeer, Rox, Braham et Taimi tentent d'élucider le mystère qui semble lier les derniers évènements aux recherches de Scarlet Bruyère.
L'exploration de Col aride continue, avec la découverte d'un passage vers de nouveaux secteurs, où attendent de nouveaux réfugiés Zéphyrites.

Préambule : Comment activer les succès

  • Vous devez compléter toutes les histoires de l'épisode au moins une fois avant de pouvoir déverrouiller les succès décrit ici.

  • Ensuite, appuyez sur la touche "H" et trouvez votre onglet Chroniques pour rejouer les différentes histoires et ainsi pouvoir effectuer les succès

  • Il est possible d'effectuer les instances d'histoire (et donc les succès) dans n'importe quel ordre

Entanglement.png Emprise maléfique

Un total de 10 succès à réaliser pour 45 20px-Arenanet_Points.png et quelques récompenses Chest_icon.png

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PRE-REQUIS
20px-Chest_icon.png Emprise maléfique terminée ! 0 points
Terminer l'épisode Emprise maléfique.
Récompense : 20px-Token_of_Taimi%27s_Gratitude.png Coupon de gratitude de Taimi

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DÉCOUVERTE DE LA PERCÉE DE SCARLET
Les succès de cette instance sont relativement simples à réaliser.
Nota : Il faudra rejouer deux fois cette instance pour valider les 3 succès.

20px-Chest_icon.png Cinq d'un coup - 5 20px-Arenanet_Points.png
Tuez cinq membres de l'Enqueste en un seul tir de barrage des tourelles de Scarlet.
Récompense : 20px-Story_Journal_chest.png Magot de géodes

gw2-entanglement-story-achievements-guide-2_thumb.jpg


20px-Chest_icon.png Le taureau par les cornes - 5 20px-Arenanet_Points.png
Vaincre les membres de l'Enqueste près de la seconde console sous la forme d'un minotaure à vapeur sans se faire éjecter.
Récompense : 20px-Story_Journal_chest.png Stock de cactus comestibles
Utiliser en boucle les compétences #1 et #2 du minotaure pour tuer les mobs de l'Enqueste.
Pensez à bien éviter les AoE pour ne pas souffrir de trop de dégâts.
http://www.youtube.com/watch?v=gqSrDea2His


20px-Chest_icon.png Une victoire sans accessoires - 5 20px-Arenanet_Points.png
Vaincre l'Enqueste au point de convergence des lignes de force sans utiliser les tourelles de Scarlet ou les créatures à vapeur.
Récompense : 20px-Story_Journal_chest.png Réserve d'ambrite
Pour valider ce succès il vous faut rejouer l'instance sans utiliser le canon et le Minotaure.
Succès long à obtenir et qui se valide en toute fin d'instance (après avoir écouté les 2-3 minutes de dialogue).
Nota : Mourir n'entraine pas un échec du succès.

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L'INCIDENT DE CONCORDIA

20px-Chest_icon.png Le temps n'attend pas - 5 20px-Arenanet_Points.png
Finir l'instance en moins de 10 minutes.
Récompense : 20px-Story_Journal_chest.png Réserve d'ambrite
Le compte à rebours sera affiché.
En moyenne : 4 min. pour sécuriser Fort Concordia + ~1 min. pour que les PnJs retournent au fort et débutent leur conversation. Cela laisse donc 5 min. pour quitter le fort, rejoindre le Magister et sauver tout le monde dans la cave.
Ensuite suivre de près la Magister au risque de faire bugger l'escorte. Puis terminer l'instance avec une confortable avance d'environ 2min.
http://www.youtube.com/watch?v=Gy2qO55KQ4E


20px-Chest_icon.png Une diligence extrême - 5 20px-Arenanet_Points.png
Trouver et sauver tous les survivants dans la zone autour de Concordia.
Récompense : 20px-Story_Journal_chest.png Stock de cactus comestibles

Nota : Succès à valider de préférence en solo. Au risque de voir l'évènements upscaler et de se retrouver avec de nombreux ennemis.

Une fois l'instance terminée (i.e. Temple de la lumière dorée nettoyé), les icônes "Allié à terre" apparaîtront. Assurez-vous de bien de parler aux PnJs une fois ressuscités.

  • Ne laissez aucun PnJ mourir au risque de ne pas valider le succès.

  • Ignorez l’évènement "sécuriser Goldenwing Hallow"

  • Parlez aux PnJs et dites leur de partir avant l'apparition des mobs ennemis

  • Défendez rapidement tout PnJs attaqué et n'oubliez pas de leur dire de partir

  • En solo, vous devez sauver 7 PnJs

Vidéo périmée mais toujours illustrative
http://www.youtube.com/watch?v=swjDxYtvG9E


20px-Chest_icon.png Ça tombe comme des mouches - 5 20px-Arenanet_Points.png
Ne laissez aucun allié de Concordia mourir au cours de la première attaque.
Récompense : 20px-Story_Journal_chest.png Magot de géodes
Ce succès est bien plus simple en groupe. Le nettoyage de Concordia s'axe en trois étapes : la zone du sud avec les pops des mobs, le nettoyage du camp intérieur, puis la défense au nord et dans le camp intérieur.

http://www.youtube.com/watch?v=zjFgORg-OfA

Etape 1 : Tuer les 2 loups qui apparaissent à bonne distance du fort.

gw2-entanglement-story-achievements-guide-3_thumb.jpg

Etape 2 : Approcher la zone à proximité du fort et tuer le Trasher qui apparaît. S'occuper ensuite du Husk et des tentacules

gw2-entanglement-story-achievements-guide-4_thumb.jpg

Etape 3 : Enter dans le fort et s'occuper du 2e Trasher qui y apparaît. Nettoyer ensuite les tentacules.

gw2-entanglement-story-achievements-guide-5_thumb.jpg

Etape 4 : En groupe de 2 joueurs. Le premier reste dans le fort et s'occupe des tentacules. Le second sort du fort et s'occupe des autres tentacules à proximité de la porte.
Si vous vous occupez suffisamment rapidement des tentacules vous validez le succès sans devoir vous occuper d'un dernier groupe de Husk/Trasher.

gw2-entanglement-story-achievements-guide-6_thumb.jpg

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PROBLÈMES A FORT SALMA

20px-Chest_icon.png Celui qui tombe à pic - 5 20px-Arenanet_Points.png
Ne laisser mourir aucun membre de l'escouade des Séraphins.
Récompense : 20px-Story_Journal_chest.png Réserve d'ambrite
Jetez-vous sur les ennemis près du fort dès votre arrivée, puis sur ceux à l'ouest juste après. Le succès sera décerné une fois les soldats escortés.

Vous pouvez vous rendre directement à leurs points de spawn après avoir tué les deux mobs à l'entrée. Ils sont invulnérables jusqu'à ce que l'instance déclenche l'évènement (après le discours de Belinda). Disposer de techniques de contrôle des foules (knockbacks, knockdowns, peur, aveuglement) et un fort DPS vous aidera à valider ce succès.
Pensez à utiliser vos capacités de contrôle à l'instant où les mobs deviennent vulnérables puis, tuez les rapidement. Les loups ont tendance à sauter sur vous assez rapidement mais les husks peuvent encore être sur les Séraphins, vous devrez donc peut-être utiliser une technique de contrôle supplémentaire.
Nota : Valider ce succès peut demander plusieurs tentatives. Si vous n'y arrivez pas, essayez en groupe avec un autre joueur pour le rendre plus facile. Si vous avez des consommables (ogre pet, ember...) vous pouvez les utiliser pour ajouter du DPS.

http://www.youtube.com/watch?v=H4pcBbj8WL8


20px-Chest_icon.png A l'abri de la pluie - 5 20px-Arenanet_Points.png
Vaincre le rosseur mordrem sans subir une pluie de spores.
Récompense : 20px-Story_Journal_chest.png Stock de cactus comestibles

Relativement simple à valider. Assurez-vous bien de ne pas être touché par les petits AoE du boss.
Possibilité de valider ce succès en même temps que Papillons et viscères


20px-Chest_icon.png Papillons et viscères - 5 20px-Arenanet_Points.png
Vaincre le rosseur mordrem sans perdre de serviteurs de Marjory.
Récompense : 20px-Story_Journal_chest.png Magot de géodes
Succès bien plus simple en groupe (2+) : il vous faudra couvrir les différentes zones d'apparition des serviteurs.
Nota : Vous devez impérativement effectuer des dégâts au boss pour valider ce succès.
http://www.youtube.com/watch?v=NG0GM3fIYos

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